Un jeu de stratégie et d'engagement pour le climat
Resterez-vous unis pour sauver l’Arctique ?
Cette question, au cœur du jeu de plateau Silartik, a mobilisé les expertises pédagogiques de Témoins Polaires et de conception et design pour Hippocampe. Une collaboration en mécénat de compétences qui nous a permis de conjuguer créativité, outil ludo-éducatif de sensibilisation et engagement pour le climat.
Témoins Polaires œuvre pour que les jeunes générations puissent mieux comprendre le fonctionnement du climat. Car non, ce n’est pas un acquis. Et oui, il est urgent de leur transmettre les clés pour devenir des acteurs éclairés pour s'engager dans les transformations de nos pratiques et modes de consommations.
Ensemble, nous avons conçu ce jeu de société pour raconter les conséquences concrètes du réchauffement climatique sur les pôles. Chaque joueur incarne un pays du conseil de l'Arctique, forum intergouvernemental où les acteurs doivent coopérer pour préserver l'Arctique. Loin des discours culpabilisants, Silartik fait vivre les dilemmes, les négociations et les solidarités nécessaires à toute transition.
Chez Hippocampe, nous croyons que sensibiliser peut être ludique et amusant. Nous aimons créer des récits désirables, inviter à jouer, aider à comprendre et à se projeter dans un futur à construire. C’est tout l’objet de ce jeu, fruit d’un travail collectif inspiré et inspirant. Pour que les possibles s’ouvrent dès aujourd’hui, à l’école, à la maison, dans les conseils de jeunes.
Et si sauver l'Arctique, c’était aussi apprendre à coopérer, à partager le pouvoir, à rêver ensemble ?